เกมจากฝั่งเอเชียที่ขโมยซีนงานบอร์ดเกมในยุโรปได้แบบ ปัง! โฮ่ง! จนเป็นที่พูดถึงไปทั่ว
แปลไทยอย่างไวในชื่อว่า หุบเขาแห่งตำนาน มา! เราเข้าหุบเขาไปจับมอนกัน
#หุบเขาแห่งตำนาน #thevaleofeternity
ในงาน ESSEN หรืองานบอร์ดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่ประเทศเยอรมันนี ทุกคนต่างรอคอยเกมยุโรปตัวท้อป
แต่เกม The Vale of Eternity จากค่ายเกม Mandoo ประเทศเกาหลี กลับขโมยซีนได้ซะงั้น
เพราะนี่คือเกมธีมน่ารักอย่างการเข้าป่าแล้วจับมอนฯในตำนาน แต่ด้วยความที่มาพร้อมกิมมิกการเล่นไม่เหมือนใคร
หลายคนจึงรู้สึกสนุกจนติดงอมแงม
เมื่อมอนฯในป่า (ในเกมจะเรียกว่าภูตินะ) มีทั้งหมด 5 Type คือ พืช น้ำ ลม ไฟ และมังกร
เค้าว่ามันคือภูติตามที่ตำนานโบราณเค้าจิ้นกันไว้
พาดูกระดานหน้าตาประหลาดก่อน เหมือนปลาดาวแฮะ
กระดานทรงประหลาดนี้คือที่จุติของเหล่าภูติ เมื่อ set up การ์ดภูติลงไป เออมันเรียงแบบดาวกระจาย ประหลาดดีอ้ะ!
เราจะได้โทเคนไม้กันคนละสี วางไว้ตรงแถบนับแต้ม
เกมนี้แต้มมันจะเดินกันทุกตาให้เห็นกันแบบจะจะ
ลองคิดดูสิว่า หากภูติที่เราจับมามันมีพลังเสกแต้ม เสกความร่ำรวย แถมพลังบางอย่างที่ส่งผลเข้าทางกันและกัน มันจะดีแค่ไหน
จับซะแมะ 😆
กิมมิกการเล่นของเกมนี้นี่ฟังดูว้าวซ่า คือวิธีการครอบครองและใช้งาน "หินเวทย์" พวกนี้แหละ
มูลค่าเหรียญเป็นเลขที่หารลงตัวแปลกๆ คือ 1 / 3 / 6
และเก็บได้มากสุดแค่ 4 เหรียญถ้วน!!!
แค่นี้ก็น่าสนใจละ ว่าจะจัดการโควต้า 4 เหรียญให้มีมูลค่าต่อแผนเราที่สุด
เมื่อเริ่มเล่น เราจะได้เอาโทเคนสีของเราจำนวน 2 อันไปวางบนภูติที่เราหมายตาไว้
โดยจะวางไล่จากคนแรก ไปคนสุดท้าย แล้วเวียนกลับ พอวางกันครบก็ได้เวลาลงมือ
ว่าแต่..เราจะเอายังไงกับภูติที่เราจองไว้ดี
มีทางให้เล่น 4 แบบ
แบบแรก : ฝึกน้อน
หรือเอาการ์ดภูติที่เราจองขึ้นมือ
แบบที่ 2 : ขายน้อน
เป็นวิธีหาหินเวทย์ของเกมนี้ ให้ขายไปซะ (ทิ้งการ์ด) แล้วรับค่าตอบแทนเป็นหินเวทย์ตามที่เขียนอยู่บนดินแดนนั้น
(อย่าลืมเรื่องกฏ 4 เหรียญซะละ)
แบบที่ 3 : เรียกน้อน
จะเรียกต้องจ่ายด้วยหินเวทย์ให้ได้มูลค่ารวมเท่ามุมซ้ายบน แล้วน้อนจะมาอยู่ในอาณาเขตของเรา
และน้อนไม่ทอนเงินด้วยอ้ะ
มอนที่เรียกได้จะเริ่มใช้งานพลังที่เขียนไว้ เค้าแปลไทยให้แล้ว
มีทั้งความสามารถแบบครั้งเดียวจบ และแบบติดตัวไปยาวๆ
แบบ 4 : เทน้อน
อ้าว อุตส่าห์ซัมม่อนได้แล้วเททำไม?
ก็เพราะบางตัวใช้งานได้แค่ครั้งเดียว และที่สำคัญ เราสามารถเลี้ยงมอนได้จำกัด ไม่เกินเลขรอบที่เล่นกันอยู่เท่านั้น
บางทีเลยต้องเคลียร์ที่เพื่อภูติตัวใหม่
ระหว่างเล่น มอนจะเสกแต้มให้บ้าง ให้หินเวทย์บ้าง สลับหินเวทย์เป็นมูลค่าสูงขึ้นบ้าง ได้แกงเพื่อนบ้าง
แต่หลังจากทำทุกอย่าง จะเข้าสู่ช่วงนาฬิกาทรายที่การ์ดทุกใบที่มีสัญลักษณ์นี้จะได้แสดงพลัง
ตู้มต้ามตู้มต้าม ฟีลแบบนี้เลย!
พลังมันส่งผลซึ่งกันและกันตามแผนที่เราวางไว้
การสร้างแผงภูติของเราเองให้มันช่วยกันสร้างแต้มเป็นอะไรที่สนุกมาก
ภูติแต่ละตัวก็ความสามารถน่าเล่นไปหมด! บางทีก็เล็งตัวเดียวกันกับเพื่อนบ้างไรบ้าง
เกมนี้คนร้องขอตัวเสริมรัวๆ ไม่รู้ประกาศว่าจะมีไปรึยัง (เหมือนจะมีนะ 🤩)
พอเล่นครบ 10 รอบเกมก็จบ วัดแต้มกัน
หรืออาจจบก่อนหน้านั้นก็ได้ หากมีใครทำแต้มพุ่งทะลุเลย 60 ได้ก่อน (ขิงมาก)
"น้อยแต่มาก" เกมที่มันจะปังชอบมีองค์ประกอบอะไรแบบนี้แฮะ
เล่นไม่ยาก แอคชั่นไม่เยอะสิ่ง แต่ปล่อยพื้นที่ให้เราได้เชื่อมโยงความสามารถ หาทางทำแต้มแบบเต็มที่
ยิ่งถ้าได้การ์ดเสริมมาน่าจะเล่นได้อีกยาววววววว
เล่นไปสามรอบละ แต่ไม่รู้ว่าป้ายนี่ไว้ทำอะไร เอาไว้แปะเป็นยันตร์ละกัน
เกมดีๆ